Por que isso importa?
Para os fãs de Imagine Dragons e entusiastas de games, a notícia do cancelamento do lançamento de “Last Flag” em consoles é um lembrete das dificuldades no mercado de jogos. O empreendimento de Dan Reynolds destaca como, mesmo com o apoio de uma figura musical conhecida, o sucesso em novas mídias não é garantido. Isso mostra a complexidade de criar e sustentar uma base de jogadores, mesmo com uma trilha sonora original.
O jogo multiplayer online “Last Flag”, co-criado por Dan Reynolds, vocalista do Imagine Dragons, não será lançado para consoles após dificuldades em encontrar público. O título, que estreou para PC no mês passado, não conseguiu atrair a audiência necessária para justificar o desenvolvimento adicional.
“Last Flag” foi anunciado no ano passado e lançado para PC via Steam e Epic Games Store. O jogo multiplayer é inspirado no clássico “Capture The Flag” e foi desenvolvido pelo estúdio Night Street Games, co-fundado por Dan Reynolds e seu irmão Mac. A produção também conta com músicas originais de Dan, que colaborou com Wayne Sermon, guitarrista do Imagine Dragons, o compositor JT Daly e o cantor Marcos Issaak para a trilha sonora. Para mais detalhes sobre o jogo e sua música, confira a matéria: Dan Reynolds, do Imagine Dragons, lança jogo “Last Flag” com trilha sonora original.
Apesar da divulgação nas redes sociais do Imagine Dragons, o pico de jogadores simultâneos de “Last Flag” no Steam foi de apenas 558. Nas últimas 24 horas, o máximo de pessoas jogando ao mesmo tempo foi de 48, e no momento, apenas sete jogadores estão online, segundo dados do SteamDB. Com isso, o lançamento para consoles foi cancelado, assim como futuras atualizações.
Mac Reynolds explicou no servidor oficial do Discord do jogo, conforme divulgado por Knoebel no Twitter: “Se você tem acompanhado os gráficos do Steam, já sabe que ‘Last Flag’ não conseguiu encontrar o público necessário para dar a todos vocês a experiência que merecem”. Ele acrescentou que “a realidade financeira da nossa situação significa que é improvável que possamos apoiar o desenvolvimento adicional (incluindo consoles, por enquanto) além de algumas futuras correções”.
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Mac também afirmou que “Last Flag” não vai desaparecer. “A fé que a comunidade depositou em nosso sonho compartilhado significa tudo para nós, então vamos garantir que o jogo não desapareça”, disse ele. “Nosso foco mudará para a rejogabilidade, suporte à comunidade e capacitar nossos jogadores a escrever o próximo capítulo de ‘Last Flag’ com lobbies persistentes e regras de jogo exclusivas inspiradas em alguns dos jogos que amamos, como GoldenEye, Team Fortress 2 e Super Smash Bros”, detalhou uma publicação no Steam.
(Via: NME)




